Showroom-Produkt
Zeigen Sie eine Kollektion in einem überall zugänglichen Markenraum.
- Benutzerdefinierte Szene
- Klienzprodukte
- Fact Sheets und Medien
- Kontakt
Immersives Erlebnis · Maestro 3D Experience
Ich erstelle Showrooms, immersive Shops, Konfiguratoren und interaktive Kataloge in Three.js, React Three Fiber, Blender und GSAP, die zum Verkauf und zur Darstellung Ihrer Marke entwickelt wurden.
Immersive Demonstrationen
01 / Befunde
Zu schwere oder rein dekorative Projekte ermüden den Nutzer. L-Raum, Kamera und Interaktionen sind um die Produkte, Erzählung und erwartete Handlung herum gestaltet.
02 / Anträge
Zeigen Sie eine Kollektion in einem überall zugänglichen Markenraum.
Link Exploration, Korb, Reservierung oder physischer Besuch.
Helfen Sie dem Kunden, Materialien, Farben und Varianten zu vergleichen.
Erstellen Sie einen temporären Raum, um ein neues Feature zu präsentieren.
03 / Standard Maestro
Die Bedienelemente, die Leistung, die Texte und die kommerziellen Aktionen werden mit der Bühne gestaltet. Eine vereinfachte Version bleibt verfügbar, wenn das Gerät oder die Verbindung dies erfordert.
Geführte Kamera
Explizite Interaktionen
Progressive Beladung
Optimierte Texturen
Berührungskontrollen
Zugänglicher Fallback
Interaction Analytics
Leistungsbudget
04 / Angebote
Ab 2.490 € zzgl. MwSt.
Präsentieren Sie ein kompaktes Produkt oder einen kompakten Raum mit wesentlichen Interaktionen.
2 bis 4 Wochen
Erstellen Sie eine einfache ErfahrungAb 4 900 € zzgl. MwSt.
Erstellen Sie einen Markenraum mit mehreren Produkten und Routen.
4 bis 8 Wochen
Erstellen Sie meinen ShowroomAb 7.900 € zzgl. MwSt.
Verknüpfen Sie 3D mit dem Warenkorb, der Reservierung und Ihren Geschäftsdaten.
6 bis 12 Wochen
Studieren Sie meinen 3D-HandelAb 11.900 € zzgl. MwSt.
Bauen Sie eine ehrgeizige mehrstufige narrative Erfahrung auf.
8 bis 16 Wochen
Design einer Signatur Experience05 / Kontinuität
290 € zzgl. MwSt. / Monat
590 € zzgl. MwSt. / Monat
Ab 990 € zzgl. MwSt. / Monat
06 / Methode
Output, Publikum, Kontext und erwartete kommerzielle Maßnahmen.
Raum, Kamera, Hauptschritte und Interaktionen.
Stage Blocking und Navigation wurden schnell validiert.
Modellierung, Materialien, Licht und Animation.
Schnittstelle, Daten, Responsive und Instrumentierung.
Gewicht, Rendering, Low-Level-Geräte und Zugänglichkeit.
Bereitstellung, Analyse, Dokumentation und Wartung.
Jedes Modell, Textur, Animation und Effekt folgt einem Budget. Das Erlebnis passt sich weniger leistungsfähigen Geräten an und respektiert die Reduzierung der Bewegung.
Häufig gestellte Fragen
Ja, mit einer geeigneten Szene, Steuerung und Qualitätsstufe. Low-Level-Geräte profitieren von einer vereinfachten Version.
Ja. Volumen, Genauigkeit und verfügbare Dateien bestimmen das Modellierungsbudget.
Erfahrung kann einen Katalog konsumieren, ein Blatt öffnen, zum Warenkorb hinzufügen oder eine Reservierung auslösen.
Wichtige Inhalte bleiben in HTML verfügbar und alternative Navigation ist geplant, damit das Erlebnis keine Informationen verbirgt.
Nächster Schritt
Teilen Sie Ihre Produkte, Ihre Markenwelt und die erwartete Aktion. Sie erhalten eine erste Richtung in Format und Budget.