Showroom produkt
Visa en samling i ett varumärkesutrymme tillgängligt överallt.
- Anpassad scen
- Tillgängliga produkter
- Faktablad och media
- Kontakta Kontakt
Uppslukande upplevelse · Maestro 3D Experience
Jag skapar showrooms, uppslukande butiker, konfiguratorer och interaktiva kataloger i Three.js, React Three Fiber, Blender och GSAP, utformad för att sälja och berätta för ditt varumärke.
Immersiva demonstrationer
01 / Hitta
För tunga eller rent dekorativa projekt däckar användaren. L-rymden, kameran och interaktionerna är utformade kring produkterna, berättelsen och förväntade åtgärder.
02 / Ansökningar
Visa en samling i ett varumärkesutrymme tillgängligt överallt.
Länkutforskning, korg, reservation eller fysiskt besök.
Hjälp kunden att jämföra material, färger och varianter.
Skapa ett tillfälligt utrymme för att presentera en ny funktion.
03 / Standard Maestro
Kontrollerna, prestanda, texter och kommersiella åtgärder är utformade med scenen. En förenklad version är tillgänglig när enheten eller anslutningen kräver det.
Guidad kamera
Explicita interaktioner
Progressiv lastning
Optimerade texturer
Touch kontroller
Tillgänglig Fallback
Interaktionsanalys
Prestandabudget
04 / Erbjudanden
Från 2 490 € exkl. moms
Presentera en kompakt produkt eller utrymme med väsentliga interaktioner.
2 till 4 veckor
Skapa en enkel upplevelseFrån 4 900 € exkl. moms
Skapa ett varumärkesutrymme med flera produkter och rutter.
4 till 8 veckor
Skapa mitt showroomFrån 7 900 € exkl. moms
Länk 3D till kundvagnen, bokningen och dina affärsdata.
6 till 12 veckor
Studera min 3D-handelFrån 11 900 € exkl. moms
Bygg en ambitiös multi-steg berättelse erfarenhet.
8 till 16 veckor
Designa en signaturupplevelse05 / Kontinuitet
290 € exkl. moms / månad
590 € exkl. moms / månad
Från 990 € exkl. moms / månad
06 / Metod
Utgång, publik, sammanhang och förväntad kommersiell åtgärd.
Rymd, kamera, huvudsteg och interaktioner.
Steg blockering och navigering valideras snabbt.
Modellering, material, ljus och animation.
Interface, data, responsiv och instrumentering.
Vikt, rendering, lågnivå enheter och tillgänglighet.
Utplacering, analys, dokumentation och underhåll.
Varje modell, textur, animation och effekt följer en budget. Erfarenheten anpassar sig till mindre kraftfulla enheter och respekterar minskningen av rörelsen.
Ofta frågade frågor
Ja, med en lämplig scen, kontroll och kvalitetsnivå. Lågnivå enheter dra nytta av en förenklad version.
Ja. Volymen, noggrannheten och tillgängliga filer bestämmer modelleringsbudgeten.
Ja. Erfarenhet kan konsumera en katalog, öppna ett ark, lägga till korgen eller utlösa en bokning.
Viktigt innehåll finns kvar i HTML och alternativ navigering planeras så att upplevelsen inte döljer information.
Nästa steg
Dela dina produkter, din varumärkesvärld och den förväntade åtgärden. Du kommer att få en första riktning i format och budget.